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 @b8ae8ee5 per quanto l'uso di opensource sarebbe di base la scelta migliore AD OGGI (e lo dico da addetto al settore) nessun engine opensource (vedi Godot) è comparabile a engine come unity/UE, e per lavorare quindi essi non sono una scelta possibile, certo, fra un paio d'anni magari le cose saranno diverse, ma ad oggi non è una scelta percorribile a livello di industria (sebbene io nel mio piccolo già lo uso per i miei progetti)