@24168714 @b8ae8ee5 Ma nemmeno Unity era al livello di Unreal, si tratta(va) comunque di una soluzione per le case medio-piccole. Per fare degli esempi: Disco Elysium o Inscryption non credo sarebbero stati diversi sviluppati su Godot.
@6113013b @24168714 Concordo con Oloturia. Riguardo ai compromessi, penso che sia a portata il cambiamento. Nel senso: rispetto a 10-15 anni fa lo stato del mondo e di internet è ben diverso e nettamente più distopico. Alcune delle argomentazioni del software libero, che fino a un po' di tempo fa sembravano delle "fisse da estremisti idealisti", iniziano a essere cruciali. Abbiamo davanti una battaglia culturale che possiamo vincere, secondo me.