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 Vielleicht liegt das Problem einfach in der Annahme, dass Liquid die selben Eigenschaften wie der Baselayer hat – das ist jedoch weder bei Liquid noch Lightning der Fall und liegt in der Natur einer Layer-Architektur, bei der die Schichten unterschiedliche Tradeoffs eingehen, um verschiedene Anwendungsfälle zu unterstützen. 

Konkret auf Liquid bezogen: Dort ist von Zensurresistenz ja nicht die Rede – alleine durch die Governance-Struktur, bei der ein Gremium/Föderationsmitglieder neue Blöcke erstellt ist ja klar, dass es sich eher um eine permissioned Umgebung handelt. Zwar versucht man das etwas abzuschwächen, indem mam sagt die Mitglieder sind geografisch verteilt und geopolitisch unterschiedlich aufgestellt – das ändert aber ja nichts daran, dass das alles dennoch regulierte Entitäten sind, die sich im Zweifelsfall auch Anordnungen beugen müssten. 

Bevor das zu einseitig negativ klingt: der Punkt ist vor allem, dass man den genutzen Layer und seine Eigenschaften verstehen sollte – das alles hat Pros und Cons und es ist am Ende sogar gut, wenn es eine Vielzahl von verschiedenen Optionen gibt, aus denen man je nach Bedarf wählen kann.

https://liquid.net/governance 
 Gut dann denke ich, dass ich Liquid richtig verstanden habe. 

Warum im Zusammenhang mit Phoenix und Samourai jetzt Liquid als Wunderwaffe dienen soll, bleibt mir im verborgenen. 

Ja, ich bin auch für eine Vielzahl von Lösungen. Ich bin aber auch dafür, dass man dann auch mal andere Projekte bewirbt und nicht immer nur das eine!