おもしろい たぶんクリエイターはこういうUIの快適さあるいは絵や漫画 動画の視線誘導とか、かなり細かいとこまで突き詰めて商品としてfixしてる のが最終的にユーザビリティとかにつながってるんだが、一般の人はそれを意識したことがないからわかんないだけかなあ なんとなくこのゲームは爽快感があるけどこのゲームは無い みたいなのを言語化したことがあるかどうか という体験の違いをほとんどの人が気づいてない ユーザーは気づいて無くていいんだよね