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 おもしろい たぶんクリエイターはこういうUIの快適さあるいは絵や漫画 動画の視線誘導とか、かなり細かいとこまで突き詰めて商品としてfixしてる のが最終的にユーザビリティとかにつながってるんだが、一般の人はそれを意識したことがないからわかんないだけかなあ
なんとなくこのゲームは爽快感があるけどこのゲームは無い みたいなのを言語化したことがあるかどうか という体験の違いをほとんどの人が気づいてない
ユーザーは気づいて無くていいんだよね