Editoras perdem 20% das receitas se não utilizarem proteções DRM nos jogos online Ao longo da história dos videojogos tem-se debatido até que ponto é que a pirataria afeta de facto as vendas legitimas. Um novo estudo revela que esse impacto é de 20% nos três primeiros anos após o lançamento do jogo. https://mb.web.sapo.io/516730aaf1534d9e02735cc51263c98e139a6330.jpg https://tek.sapo.pt/noticias/internet/artigos/editoras-perdem-20-das-receitas-se-nao-utilizarem-protecoes-drm-nos-jogos-online