Oddbean new post about | logout
 @422c864b Vero, mi sono espresso male. Unreal è open, ma è in mano a Epic. Non sono esperto di licenze: cosa vieta a Epic di cambiare la clausola della licenza d'uso, facendo una mossa simile a quella di Unity?

Domanda non retorica, chiedo proprio per sapere. 
 @b8ae8ee5 questo è il motivo per cui, anche se viene spesso vissuto come pedante, è sempre bene sottolineare la differenza tra "Open Source" (che, spesso, è il termine che viene colloquialmente usato) e "Free Software". Come detto da @422c864b, Unreal _è_ Open Source, in quanto il codice sorgente è accessibile, tuttavia _non è_ Free Software perché, pur avendo accesso al codice, non hai la libertà di farci quello che vuoi tu. 
 @051df7a1 @422c864b Sì, è importantissimo.

Sono colpevole di usare il termine con leggerezza.