@5a4c912a ich denke, ältere Editionen des Drachenspiels (und viele Hacks) legen einen größeren Fokus aus Kooperation. Die Klassen, als wichtige „Gygaxian Building Blocks“ brauchen sich gegenseitig: Magic-User braucht Fighter, Fighter braucht Cleric etc. Die Gruppe steht im Vordergrund. Die aktuelle #dnd Ed. fokussiert hingegen ganz auf „character build“, weicht den Aspekt der gegenseitigen Abhängigkeit auf und rückt individuelle Super-Kompetenzen und Ausdruck in den Vordergrund
@62c9f2b8 hm. ok, ich hab nicht so den vergleich weil ich nur das neue in der praxis kenne. aber mein eindruck ist schon, dass es viele fähigkeiten (spells und so) gibt, die explizit als interaktionsboost gemacht sind.