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 看了 vampire survivors 的开发纪录片。感慨就和 Dinosaur Polo Club 的GDC演讲一样,即使是开发者自己,在面对已经成功的作品时,也对这玩意为什么会成功不是很清楚...

诸多武器是如何设计出来的呢?
开发者:啊就看到那有个匕首的素材,想着“匕首要用来丢嘛”就把这个武器做成向前丢的攻击模式。都是这么做出来的。

就好像是逆转裁判的制作人/编剧 巧舟 一样。“人物对话?我把他们创造出来之后,对话自然而然就发生了啊...我只是把他们写下来而已。”

呜呜呜这对我们听讲座的听众没有帮助啦!(痛哭

https://www.youtube.com/watch?v=XQVdR8mJrds&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentaries 
 最大的感慨之一就是,即使是vampire survivors 这种魔性的好玩意也是刚在各大商店上架就无声无息的暴死。一直到某个youtuber做了一期直播之后才突然爆红...

世上究竟还有多少宝石埋在土里,还有多少万分之一的希望隐藏在厚厚一层的失望里面,而我们又怎么才能找到他们呢。 
 @ff1d80f1 像是问状元怎么做才能成为状元(