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 @00a62410 FC版で2を飛ばして3を先に移植したのもキャラ転送のシステム絡みのバランス調整の問題だったようで(「リルガミンの遺産」はどのみち1Lvスタートなので調整が早かった)、結局FC版は「ダイヤモンドの騎士」もキャラ転送なしでできる、1Lvスタートのゲームとしてバランス調整されています。
5は転送もできるんですが、1Lvに戻った上でステータスは各職業の標準値になります(pc98版)。 
 @acd76003 おお。そうでしたか。FC版の Knights of the Diamond って、Kod's リリーズの扱いってどうなってました?確か、最初にGETするGlove は、Tiltowait 唱えまくり出来たと思うのですが。 
 @acd76003 Kod's リリース > Kod's シリーズ 
 @00a62410 グローブがティルトウェイト使いまくり可能な使用は同じです。
だけどFC版はアーマー、シールド、ソード、グローブの順で回収だったような気がします。 
 @acd76003 おお。なるほど。順番変えたのですね。かなり苦心した後が伺えますねー。 
 @00a62410 そうですね。全体にモンスターの強さも再調整してますし、マップ構造もいじってありました。 
 @acd76003 凄いですね。これ出来た当時のASCIIの開発力凄いですね。元々のPascalをフルアセンブラで実装してたらしいし。 
 @00a62410 いや本当に凄まじいですよ。wizに対するこだわりというか執念(?)
しかもここまで1Lvスタート用に再調整してありながら、2も3もターボファイルでキャラ転送自体はとい可能という。