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 一口气就把这篇七千多字安利了 4 个大类 14 款独立游戏的长文写完了! 从潜水员戴夫聊起,说说这些年我喜欢的独立游戏: https://blog.douchi.space/favorite-indie-games/

“独立游戏”这个模糊的概念是指小型团队甚至一个人单枪匹马开发的,没有发行商雄厚资金支持的游戏,与“3A 游戏“相对应。这种本质或多或少使得独立游戏没有 3A 大作那样过多的商业考量,形式更为丰富,创意天马行空,能给我带来完全不同于 3A 大作的快乐。因为资金限制很多独立游戏采取了我喜欢的像素风,更是直戳本像素爱好者心头好。翻翻我的个人年度游戏编年史, 大作层出也不乏独立游戏身影。刚好从刚打完的《潜水员戴夫》聊起,来说说这些年我玩过最喜欢的独立游戏。

实在太多要聊的了,分为了如下四类:
- 喂马劈柴,春暖花开:种田、经营
- 人生就是不停地战斗:Roguelike
- 顶级的表现力不只是有重金砸出的逼真画面
- 创意无限 

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