元のノートの画像を見るとよくわかりますが、アンバイアスドレンダラは光源から発射されたフォトンのパスをトレースしていくアルゴリズムなので、均一に照射していくとコースティクスのある部分は砂嵐みたいなノイズが出やすいんですよね(光が集まってる端は光源から均一に照射する方法ではフォトンが到達しにくい…という説明で伝わるかな…)。 メトロポリス光輸送というアルゴリズムを使えばこういうケースで綺麗な結果を得られるとか得られないとか聞いたことがあったりなかったりするとかしないとか。 Cyclesはdenoise filterみたいなパラメータがあるので、単純にメディアンフィルタかなにかをかけてこの砂嵐ノイズを軽減してるんじゃないかという気がする RE: https://premis.one/notes/9jnh1uup8c nostr:note1h3853hjceje7ms9z7nn2zfzhru3tzanwwnls7hdc62ag8p6ed47q4v0ewt